Как набор грязных хаков добавил мультиплеер в легендарную игру: разбираем архитектуру SAMP

Осторожно: эта статья — не просто очередная ретроспектива с воспоминаниями, а конкретный разбор сетевой архитектуры и хаков, благодаря которым стал возможен мультиплеер в GTA аж на 1.000 человек одновременно. Если вам интересен геймдев и то, как работают игры под капотом — статья обязательна к прочтению! GTA: San Andreas запомнилась нам как легендарная игра с немыслимым, по меркам 2004 года, масштабом. В ней был и огромны

Осторожно: эта статья — не просто очередная ретроспектива с воспоминаниями, а конкретный разбор сетевой архитектуры и хаков, благодаря которым стал возможен мультиплеер в GTA аж на 1.000 человек одновременно. Если вам интересен геймдев и то, как работают игры под капотом — статья обязательна к прочтению! GTA: San Andreas запомнилась нам как легендарная игра с немыслимым, по меркам 2004 года, масштабом. В ней был и огромный бесшовный мир, состоящий из трех городов, и массивный автопарк аж из 213 транспортных…

Читать полностью →

Источник: Habr: Gamedev

Подключаюсь к источникам…

30 главных источников
о мире ИИ

Каждое утро — свежий AI-дайджест: главные темы недели простыми словами. Плюс автоматический перевод сотен статей об искусственном интеллекте.

0
статей
0
источников
9
разделов