Один код на Paper и Velocity: как устроены multiloader-плагины в 2026

## Один код на Paper и Velocity: как устроены multiloader-плагины в 2026

## Один код на Paper и Velocity: как устроены multiloader-плагины в 2026 Обычная история: пишешь плагин для своего Paper-сервера, он обрастает фичами, и в какой-то момент понимаешь, что половина логики нужна ещё и на Velocity-прокси. Приветствие игроков, общий конфиг, пара команд. И ты садишься писать всё второй раз, только под другое API. Через полгода чинишь один и тот же баг в двух местах и думаешь: а можно было не разводить две кодовые базы? Можно. Подход называется multiloader: общая логика живёт в одном модуле, а под каждую платформу лежит тонкий адаптер. Разберём, как это устроено…

Читать полностью →

Источник: Habr: Gamedev

Подключаюсь к источникам…

30 главных источников
о мире ИИ

Автоматический перевод, курирование и красивая подача главных статей об искусственном интеллекте.

0
статей
0
источников
9
разделов