Превращаем 2D‑ассеты в 3D‑модели, часть 2

## Превращаем 2D‑ассеты в 3D‑модели, часть 2

## Превращаем 2D‑ассеты в 3D‑модели, часть 2 В прошлый раз не хватило токенов на модельки от Krea 2. Давайте посмотрим как они будут выглядеть в трехмерном измерении. Снова используем Meshy и Neural 4D. ### Кот-арбалетчик Neural 4D: Meshy: В моделях Neural 4D и Meshy разночтений особо и не обнаружено. ### Гоблин-торговец Neural 4D: Meshy: Складывается ощущение, что низко-полигональные товары в руках гоблина в версии Meshy выглядят чуть-чуть грубее. Может быть это просто издержки лоуполи. ### Минотавр Neural 4D: Meshy: Минотавр в версии Meshy буквально слепит своими низкополигональные…

Читать полностью →

Источник: Habr: Gamedev

Подключаюсь к источникам…

30 главных источников
о мире ИИ

Автоматический перевод, курирование и красивая подача главных статей об искусственном интеллекте.

0
статей
0
источников
9
разделов